Grundlagen
Great Principles of Computing
Die digitale Welt ändert sich stetig. Trotzdem gibt es informatische Konzepte, die überdauern. Eine Möglichkeit, diese grundlegenden informatischen Prinzipien zu beschreiben, stammt von Peter J. Denning. Er geht von sieben “Great Principles of Computing” aus. Es sind Themen, mit denen sich die theoretische Informatik, wie auch Informatiker in der Praxis in ihrem Berufsalltag auseinandersetzen. Dadurch lässt sich auch einschätzen, welche Themen und Inhalte für den Informatikunterricht in der Schule von Bedeutung sind.
Berechenbarkeit (Computation)
Kommunikation (Communication)
Koordination (Coordination)
Wiederabruf (Recollection)
Automatisierung (Automation)
Design
Evaluation
Wie Computersysteme sich unter verschiedenen Belastungen verhalten und wie viel Kapazität sie benötigen, um Resultate rechtzeitig zu liefern.
Themen in der Informatik Sättigung von Flaschenhälsen (bottlenecks) in Kommunikationsnetzwerken Themen im Alltag Sich schnell ausbreitender Verkehrskollaps in Städten, Fliessbandproduktion |
Seven Big Ideas of Computer Science
In Anlehnung daran hat das College Board speziell für den Informatikunterricht an Schulen sieben grundlegende Prinzipien aufgestellt. Die PH FHNW hat die sieben grossen Ideen auf deutsch übersetzt.
Kreativität
Abstraktion
Daten
Algorithmen
Programmieren
Netzwerke
Quellen
- Denning, Peter. (2007). Computing is a natural science. Commun. ACM. 50. 13-18. 10.1145/1272516.1272529.
- PH FHNW: Didaktik der Informatik. https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/mediawiki/index.php/Didaktik_der_Informatik
- PHSZ MIA: Great Principles of Computing. https://mia.phsz.ch/Informatikdidaktik/GreatPrinciplesOfComputing